♜ПОГРАНИЧЬЕTACTICAL LAN WARFARE
ЛОКАЛЬНАЯ СЕТЬ/00:00
01 / ЗЕЛЁНАЯ ДОЛИНА1200 × 800 · 2 КОМАНДИРА
СЕВЕРНЫЙ СОЮЗБЕЗ ТУМАНА ВОЙНЫ АЛЫЙ ЛЕГИОН
ПИКСЕЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Две армии.
Одна долина.

Соберите войско. Отдайте приказ.
Оставьте противника без единого здания и бойца.

2 игрокаПрямой P2PБез интернета
ЗЕЛЁНАЯ ДОЛИНАПограничный конфликт / осень 1486
КОМАНДНЫЙ ПУНКТPROTOTYPE 01

Начать сражение

Откройте эту страницу на двух компьютерах в одной локальной сети.

ИЛИ РАЗВЕДАЙТЕ ПОЛЕ БОЯ

Никаких аккаунтов, серверов и загрузок

Не подключается? Параметры LAN

Если сеть блокирует адреса .local (mDNS), укажите IP именно этого компьютера перед созданием игры или ответа. Второй игрок указывает свой IP. Обычно поле нужно оставить пустым.

ПОЛЕВОЙ СПРАВОЧНИК

Приказы командира

ЛКМ / рамка
Выделить своего бойца / отряд
Shift + ЛКМ
Добавить или убрать бойца из выделения
ПКМ по земле
Идти строем в указанную точку
ПКМ по врагу
Атаковать бойца или здание
A → ЛКМ
Идти к точке, атакуя врагов по пути
Q / S / Esc
Вся армия / стоп / отмена выделения
ЛКМ по зданию
Выбрать здание; ПКМ задаёт точку сбора

Отряд движется рядами: мечники впереди по направлению приказа, лучники сзади. Значки слева показывают выбранных бойцов; нажатие оставляет в выделении только этот тип. При обычном движении бойцы отвечают на нападение, затем продолжают путь.

Казармы дают мечника каждые 2 секунды, стрельбище — лучника каждую 1 секунду. Лимит — 80 бойцов на игрока. Рядом с врагом бойцы вступают в бой сами. Здания не восстанавливаются.

Победа: уничтожить все здания и всех бойцов противника.

Для LAN соединения нужны одна сеть и разрешённый доступ браузера к локальной сети. Интернет, STUN, TURN и сервер сигнализации не используются.

⚑
СРАЖЕНИЕ ОКОНЧЕНО

Победа

Покинуть сражение?

Соединение будет закрыто. Для новой игры потребуется заново обменяться токенами.